一位新老師的曲折心態
一位新老師的曲折心態一新老師剛到,心情忐忑不安,害怕學生不咡話,未來日子就難過了,因此,就告訢班長,請班長配合作榜樣,這樣全班就會在師長的努力下,達到全校最棒的班級。班長毫不思索,願全力配合新老師。不久這位新老師的班級果真在全校表現出色,由於新師受到重視,日漸呈現出權勢與威嚴,為了展現受人崇敬的表相,經常訂定許多規則律法,若有不從,則怒目斥責,班上同學亦有反對聲音,或當面抗爭,或爭執不下。新師為顏面而轉斥班長,班長總為顧全大局而忍受...,最終,班長轉學,老師離校,全班平靜的在另一位代班老師帶領下,順利的過日子。(劇本設計一)
腳本企劃20101005
(一)小成本的影片製作參考---
1,創意構想討論
2,編劇討論-訂出大綱(人物)
3,拉出時間軸
4,寫劇本
5,畫分鏡腳本
6,選角與覓景
7,開拍
8,剪接
9,配音
10,轉檔輸出
(二)作品題目(5人一組)
1,琉璃之美
2,風城之戀
3,遊子的信
4,哈喀風情
5,漾-玄風
6,自選
1,創意構想討論
2,編劇討論-訂出大綱(人物)
3,拉出時間軸
4,寫劇本
5,畫分鏡腳本
6,選角與覓景
7,開拍
8,剪接
9,配音
10,轉檔輸出
(二)作品題目(5人一組)
1,琉璃之美
2,風城之戀
3,遊子的信
4,哈喀風情
5,漾-玄風
6,自選
麗珍回憶設計這一條路
來自英國的荷蘭先生
謹旭滿周歲
這五次的101台北煙火秀
身在台北之便,每年都去看101煙火,這是第五次的錄影了,第一次難得又痛苦的經驗是在五年前,當時2005年中午12:00上到象山,本以為會有好景點可以先站定,不料象山上的景象已如市場了,大夥兒鍋碗瓢盆已在煮食,我、明和兄與Jenny所準備的麵包,視為『寒酸』的代表,由於24:00以後的下山擁擠狀,餘悸猶存;
次年,2006年的地點選在華視頂樓,又在詩禮兄的協助,只需22:00上去架機即可,但由於風向問題,造成迎風煙霧較多,影像不優;第三年---2007年在銘源兄帶領下,21:00到了101對面某一不便透露大樓之頂,地點佳,加上宵夜器材有泡麵、小龍包、烏龍茶為伴,爽到不行,也拍到最棒的一次影片;
有這次的鼓舞,再接再厲的衝動,加上欲罷不能的心態下,有了第四次2008年的拍攝,寒風刺骨加上偶爾一些細雨的深夜,這次22:20分才出門,衝破人牆陣,在市府附近人山人海中,小仰拍也有不錯的成果;
第五次是在2009年12月31日23點,仍舊在最後一刻,Jenny與我冒著酷寒冽風衝到現場,錄下難得的跨年煙火, 深受身邊一群大學生所感動,他們有禮貌的對我說:你們可以再過來一點, 並讓出一些空間給我和我的腳架,活潑熱情的他們在 煙火結束時嘴裏不時高喊"Taiwan Up"台灣加油...大家新年快樂!! 台北人高層次的表現讓我們感到溫暖,這份感覺與各位分享,並祝大家新年快樂!今年一定要更好~~~
次年,2006年的地點選在華視頂樓,又在詩禮兄的協助,只需22:00上去架機即可,但由於風向問題,造成迎風煙霧較多,影像不優;第三年---2007年在銘源兄帶領下,21:00到了101對面某一不便透露大樓之頂,地點佳,加上宵夜器材有泡麵、小龍包、烏龍茶為伴,爽到不行,也拍到最棒的一次影片;
有這次的鼓舞,再接再厲的衝動,加上欲罷不能的心態下,有了第四次2008年的拍攝,寒風刺骨加上偶爾一些細雨的深夜,這次22:20分才出門,衝破人牆陣,在市府附近人山人海中,小仰拍也有不錯的成果;
第五次是在2009年12月31日23點,仍舊在最後一刻,Jenny與我冒著酷寒冽風衝到現場,錄下難得的跨年煙火, 深受身邊一群大學生所感動,他們有禮貌的對我說:你們可以再過來一點, 並讓出一些空間給我和我的腳架,活潑熱情的他們在 煙火結束時嘴裏不時高喊"Taiwan Up"台灣加油...大家新年快樂!! 台北人高層次的表現讓我們感到溫暖,這份感覺與各位分享,並祝大家新年快樂!今年一定要更好~~~
玩心大動---數位科技時代玩動畫(三)
次日,仍然吸引師生早早入席,慧光廳座無虛席,當下最大的新聞就是壹傳媒以虛擬動畫的方式,傳達新聞的播放效果,引發社會輿論的關切,而就在今日第一場的專題演講上,主題就是『如果新聞像電影---擬真虛擬記者在即時新聞的應用』而主講者正是壹傳媒多媒體實驗室王銓彰總監;當然,主要探討的內容在於製作的技術層面,與動畫製作的新觀念,在新聞『即時播放』的前提下,與時間賽跑成為重要的議題,介紹新的設備、新的製作方式,著實引起熱烈的迴響與討論,也讓與會者認識台灣在電腦動畫業的努力與驚人成就。
下午的兩場專題演講,分別是長庚大學數位多媒體副教授王建雄老師探討:『台灣的能與不能─3D動畫與立體電影的製程技術與管理』與遊戲橘子動畫策略室謝春未總監談:『看誰來說故事─全球化的動畫市場與台灣的機會』,兩場精闢的演講,針對台灣的3D與立體電影的努力與成就在數位科技的洪流中,如何善用自己的優勢開創更輝煌的未來,也談到我們的技術成熟程度與創意開發的問題,精采作品搭配王教授的深度剖析,讓全體與會者驚嘆連連,熱烈討論中也了解自己欠缺處與如何精進的做法。謝總監以宏觀的視野提醒大家如何充實自我,探討世界動畫市場商機,用遊戲橘子的自身經驗為例,看看如何以自信與努力向世界頂尖挑戰,也讓世界了解台灣動畫的成就。
經過兩天下來,幾位專家學者的提壺灌頂,讓與會來賓重新思考,視覺傳達設計的價值,最重要的就是創意的呈顯,在時代不斷創新求變之下,經由『玩創意』的思維,在團隊與個人發揮腦力激盪下,改變傳統的思考模式,過程中不斷增加藝術本質、科技創意的無限可能,設計人才能出類拔萃,開創最高的人文價值,成就數位科技時代,設計改進社會變遷的矗立不墜頂尖地位。
下午的兩場專題演講,分別是長庚大學數位多媒體副教授王建雄老師探討:『台灣的能與不能─3D動畫與立體電影的製程技術與管理』與遊戲橘子動畫策略室謝春未總監談:『看誰來說故事─全球化的動畫市場與台灣的機會』,兩場精闢的演講,針對台灣的3D與立體電影的努力與成就在數位科技的洪流中,如何善用自己的優勢開創更輝煌的未來,也談到我們的技術成熟程度與創意開發的問題,精采作品搭配王教授的深度剖析,讓全體與會者驚嘆連連,熱烈討論中也了解自己欠缺處與如何精進的做法。謝總監以宏觀的視野提醒大家如何充實自我,探討世界動畫市場商機,用遊戲橘子的自身經驗為例,看看如何以自信與努力向世界頂尖挑戰,也讓世界了解台灣動畫的成就。
經過兩天下來,幾位專家學者的提壺灌頂,讓與會來賓重新思考,視覺傳達設計的價值,最重要的就是創意的呈顯,在時代不斷創新求變之下,經由『玩創意』的思維,在團隊與個人發揮腦力激盪下,改變傳統的思考模式,過程中不斷增加藝術本質、科技創意的無限可能,設計人才能出類拔萃,開創最高的人文價值,成就數位科技時代,設計改進社會變遷的矗立不墜頂尖地位。