玩心大動---數位科技時代玩動畫(三)


次日,仍然吸引師生早早入席,慧光廳座無虛席,當下最大的新聞就是壹傳媒以虛擬動畫的方式,傳達新聞的播放效果,引發社會輿論的關切,而就在今日第一場的專題演講上,主題就是『如果新聞像電影---擬真虛擬記者在即時新聞的應用』而主講者正是壹傳媒多媒體實驗室王銓彰總監;當然,主要探討的內容在於製作的技術層面,與動畫製作的新觀念,在新聞『即時播放』的前提下,與時間賽跑成為重要的議題,介紹新的設備、新的製作方式,著實引起熱烈的迴響與討論,也讓與會者認識台灣在電腦動畫業的努力與驚人成就。

下午的兩場專題演講,分別是長庚大學數位多媒體副教授王建雄老師探討:『台灣的能與不能─3D動畫與立體電影的製程技術與管理』與遊戲橘子動畫策略室謝春未總監談:『看誰來說故事─全球化的動畫市場與台灣的機會』,兩場精闢的演講,針對台灣的3D與立體電影的努力與成就在數位科技的洪流中,如何善用自己的優勢開創更輝煌的未來,也談到我們的技術成熟程度與創意開發的問題,精采作品搭配王教授的深度剖析,讓全體與會者驚嘆連連,熱烈討論中也了解自己欠缺處與如何精進的做法。謝總監以宏觀的視野提醒大家如何充實自我,探討世界動畫市場商機,用遊戲橘子的自身經驗為例,看看如何以自信與努力向世界頂尖挑戰,也讓世界了解台灣動畫的成就。
經過兩天下來,幾位專家學者的提壺灌頂,讓與會來賓重新思考,視覺傳達設計的價值,最重要的就是創意的呈顯,在時代不斷創新求變之下,經由『玩創意』的思維,在團隊與個人發揮腦力激盪下,改變傳統的思考模式,過程中不斷增加藝術本質、科技創意的無限可能,設計人才能出類拔萃,開創最高的人文價值,成就數位科技時代,設計改進社會變遷的矗立不墜頂尖地位。

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